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什么是JS事件对象?常用属性及方法有哪些?

更新时间:2021年10月29日10时55分 来源:传智教育 浏览次数:

什么是事件对象?

事件发生以后,系统会调用我们写好的事件处理程序,在调用处理程序时,将事件发生时有关事件的一切信息,封装成一个对象,作为参数传给监听函数(事件处理程序),我们把这个对象称为“事件对象”。 有关事件发生的一切信息,都包含在这个事件对象中;根据事件类型的不同,事件对象中包含的信息也有所不同; 如点击事件中,包含鼠标点击的横纵坐标位置,键盘事件中,包含键盘的键值等。

鼠标事件对象

键盘事件对象

事件对象中的常用属性及方法有哪些?

event.bubbles:属性返回一个布尔值,表示当前事件是否会冒泡;

event.eventPhase:返回一个整数值,表示事件流在传播阶段的位置。(0表示事件目前没有发生。 1表示事件目前处于捕获阶段。 2表示事件到达目标节点。 3表示事件处于冒泡阶段。)

event.type:返回一个字符串,表示事件类型,大小写敏感;

event.timeStamp:返回一个毫秒时间戳,表示事件发生的时间;

event.clientX:获取鼠标事件触发的X轴坐标

event.clientY:获取鼠标事件触发的Y轴坐标


下面我们通过代码来体验上述方法的用法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件对象常用方法|http://web.itheima.com</title>
</head>
<body>
    <input type="button" value="按钮" id="btn">
</body>
    <script>
        var btn = document.getElementById('btn');
        btn.onclick = function(e){
            //当前事件是否会冒泡
            console.log(e.bubbles);
            //事件目前所处的节点
            console.log(e.eventPhase);
            //事件类型
            console.log(e.type);
            //事件发生的时间戳
            console.log(e.timeStamp);
            //鼠标的的X轴和Y轴值
            console.log("X:" + e.clientX, "Y:" + e.clientY);
        }
    </script>
</html>

事件对象常用属性

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